Android Universal Image Loader

開發了一陣子的 Android,一開始著墨在功能是否能正常運作,現在注重的地方在校能,因為常發生閃退,或未知的錯誤,這邊要講一下下載遠端的圖片加強版。

繼上次發表AsyncTask Download Image by the Android,這一篇發現了其中有些問題。若是大量的圖片,會產生大量的 AsyncTask,會造成閃退,以及其他的 AsyncTask 無法運作,所以有個工具是Android-Universal-Image-Loader,它已經幫使用者處理這部份的問題了,使用起來也很簡單。也不會有 AsyncTask 阻塞的問題。

Gradle

有兩種方式載入 jar 檔

  1. 官網下載 jar 檔放進 libs,在 build.gradle 的 dependencies 中建立compile files('libs/universal-image-loader-1.8.6.jar')

  2. 自動下載,在 build.gradle 的 dependencies 中建立 compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.8.6'

Usage

我自己寫一隻方便使用的 Base

/**
* ImageLoader Base
*
* @author Alan
* @since 2013/09/06
*/
public class BaseImageLoader {

  private static ImageLoader imageLoader;
  private static DisplayImageOptions options;

  private String path = "loader_cache";
  private int stubImage = R.drawable.default;
  private int emptyImage = R.drawable.default;
  private int failImage = R.drawable.default;
  private int fadeInTimestamp = 500;

  public BaseImageLoader(Context context) {
    File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, path);
    imageLoader = com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader.getInstance();
    ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
            .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // 存在SDcard
            .discCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
            .discCacheExtraOptions(480, 800, Bitmap.CompressFormat.JPEG, 75, null)
            .discCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 快取圖片尺寸
            .discCacheFileCount(100) // 快取數量
            .build();
    imageLoader.init(config);
  }

  public void setPath(String path) {
    this.path = path;
  }

  public void setStubImage(int stubImage) {
    this.stubImage = stubImage;
  }

  public void setEmptyImage(int emptyImage) {
    this.emptyImage = emptyImage;
  }

  public void setFailImage(int failImage) {
    this.failImage = failImage;
  }

  /**
  * 清除暫存檔
  */
  public void clear() {
    imageLoader.clearDiscCache();
    imageLoader.clearMemoryCache();
  }

  public ImageLoader getImageLoader() {
    return imageLoader;
  }

  public DisplayImageOptions getOptions() {
    options = new DisplayImageOptions.Builder()
              .showStubImage(stubImage) // 載入中顯示的圖片
              .showImageForEmptyUri(emptyImage) // 找不到連結或是錯誤顯示的圖片
              .showImageOnFail(failImage) // 圖片解碼錯誤顯示的圖片
              .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY) // 圖片縮放方式
              .cacheInMemory(true)
              .cacheOnDisc(true)
              //.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 載入的圖片加工圓角
              .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(fadeInTimestamp)) // 設置圖片漸顯的時間
              //.displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // 正常顯示一張圖片
              .build();
    return options;
  }
}

有了這隻 Base 的在外面呼叫只需要

// 建立Base物件
BaseImageLoader baseImageLoader = new BaseImageLoader(this);

// 顯示圖片
ImageView image = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photo);
baseImageLoader.getImageLoader().displayImage(item.getCover(), image, baseImageLoader.getOptions());

打完收工。用了這個套件,我一次下載幾千張圖片,都不會有閃退的情況了。而且它有很多特性非常方便,諸如圖片圓角、載入中的顯示、找不到圖片的顯示等等,我只列出我需要用到的。

Nov 28th, 2013 4:19:00pm

Last updated