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  1. Agile

淺談我的Agile

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Last updated 3 years ago

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在開頭先題外話一下,最近社會動蕩不安,老百姓對政府黑箱通過兩岸服務貿易感到憤怒,我自己也挺生氣的,所以我決定響應捍衛民主 退回服貿 3/30人民站出來!帶我兒子去街頭曬曬太陽

OK!宣泄完了進入正題。

首先我先聲明往後我會持續學習Scrum打算連載個7天7夜。請各位多多指教!!

##淺談我的Agile

在當前公司導入敏捷開發也一陣子了,雖然執行的過程都很順利,同事也都依照技術長的方式作業。但我對於敏捷開發還是不甚了解,所以這開啟了我學習的動機。

因為我個人比較背骨好奇,對於別人講的我不會立刻盡信,但我也不會反駁,因為我覺得無論何事都必須要自己實事求事。於是乎我開始自己學習何謂敏捷開發。

我們執行的是Scrum,首先先說一下人員配置,我們分三種角色:

  1. 專案經理 (Project Manager)

  2. 主持人 (Scrum Master)

  3. 工程師 (Developer)

當專案開始啟動,我們會執行以下作業:

  1. 進行需求訪談 (RA)

  2. 啟動專案 Product Backlog

  3. 痛苦的Planning meeting

  4. 分配 Sprint

  5. 開始 Coding

我今天參加了的分享會,學習別人導入的經驗,除了學習,也檢討當前雖然執行也是很順利,但似乎還可以再加強什麼,因為我們並沒有落實我所理解的敏捷開發的精神。以下是我們沒執行的:

  1. Planning poker

  2. Standup meeting

  3. Sprint demo

  4. Sprint retrospective meeting

這些我們都沒有做。好吧~ 或許是技術長不想浪費成本,覺得這些根本沒時間做,但我覺得有些對開發者是有幫助的,就讓我逐條表達一些意見。

###Plannging poker

其實工程師是很害怕預估工時的,我也不例外,因為預估的工時往往都需要*3倍才較精準,這是為什麼呢?這是因為開發的過程當中,會有一些不可預知的因素在干擾著開發者,無論是需求變更,或是架構變更。都會影響思緒進而可能延宕時間。再說...工程師總是擔心受怕不曉得在哪裡會遇到麻煩,所以以墨菲定律來說,你覺得可能會發生錯誤的地方,那就一定會發生。若是每次在領 Task 的時候都能執行 Plannging poker 我相信對開發者是很有幫助的。

###Standup meeting

對於每天早晨工作前15分鐘的站立會議,我對這可能就比較無感。因為我做事情的方式是屬於分散做,那邊完成一點這邊完成一點,最後再整個兜起來。但若是遇到做一做之後架構需要變更,那這個會議就相當有功效了。可以在會議後各別討論,不讓問題延宕過久拖到 Sprint 結束的時間。

###Sprint demo

通常我們交出去就交出去了...所以也不會有所謂的專案經理來向我們展示成果,這樣當然就不會有回饋,以至於下次開發專案經理才提說上次怎樣怎樣,所以這次做要避免什麼什麼,若是能有成果展示,當下向我們建議一些他認為哪裡做的不夠完售,工程師也比較不會錯愕。或是可以鼓勵工程師哪裡做得很棒,甚至在客戶沒想到的情況下我們已經幫他們想到了。

###Sprint retrospective meeting

我個人覺得這相當重要!!但我們卻沒做,我常常在做完專案的時候,會有一些建議想要講,若是沒有特別開這個回顧會議,要我直接跟技術長提也是超奇怪的。這應該算是一種管道,畢竟執行面是在工程師,SA 有時候設想的並不周延,甚至 SD 分析錯誤,造成工程師執行困難。

最後我們也沒有做 TDD + PP 我個人是蠻想嘗試 Pair programming,我想知道這會擦出什麼樣的火花。

總而言之,敏捷開發並不是說每一項都要執行,應該是挑適合團隊的工作文化與工作方式,這樣才不會造成反彈或是排斥,以上若有錯誤請直接糾正,因為我還沒深入了解!!想透過撰寫督促自己學習。

Mar 27th, 2014 12:18:00pm

Scrum Community in Taiwan